前言
我们都知道反射在编程语言里是非常方便也是非常强大的,但或许有人会觉得在学习或者工作中用的可能并不是那么多,这对于刚入行不久的人而言的,我的理解是反射在写框架和写工具是用的比较多的。举个栗子:写一个Excel的表格编辑器,我们能够在控制台修改Excel里面的内容,或许有人会觉得这有啥难的,直接手撸对应的Model,如果哪一天策划手滑或者手贱修改了命名,或者增加/减少一列,那我们程序是不是也要跟着修改,因为我们保存数据或许是写死的字段名,如果全部通过反射,那就随便策划怎么折腾excel,我有反射神器,我不怕!至于为啥要写Excel的编辑器,或许有人会疑惑,我直接在Excel里面编辑修改不行嘛,这样策划要修改个数据然后要导出数据,然后在游戏里面跑,会比较麻烦,如果有对应的表格编辑器直接在游戏运行时就修改测试就很方便,如果是bool类型就给策划toggle选项,如果是枚举类型就弄个下拉框,如果是范围类型就给个Range,这样策划就不会填错,如果编辑器是基于反射做的,不是字段写死的,策划随便修改excel的字段都不会出问题。
反射获取属性
1 | typeof(Animal).GetProperties() |
反射获取/设置属性的值
获取值1
properities[i].GetValue(a)
获取的值是object类型的,如果想要转成对应真实类型,然后调用对应类型的扩展方法可以通过if去一个个判断然后强转,还没想到特别方便的通用的转换方式,也有看到过Convert.ChangeType,但返回类型还是Object,不是我想要的,如果有人知道有更好的方式,还请留言告知。
设置值
properities[i].SetValue(a, object xxx)
反射调用字段的扩展方法
1 | using System; |
我在一开始没用上述反射获取扩展方法时,直接用的xxx.GetType().GetMethod(“GetStringValue”)是获取不到这个扩展方法的,
至于为啥普通方式获取不到扩展方法,这个要看IL层的设计了,事实上一个类的扩展方法并不属于该类,而是属于定义他的静态类,之所以能够调用,是因为编译器做了手脚的缘故,编译器遇到这种状况就会调用静态类的方法,通过其IL就可以看到真实的调用情况。
更多反射相关的API
还是参考官方文档最丰富呀。
https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.reflection.propertyinfo?view=netframework-4.8#%E5%B1%9E%E6%80%A7
参考链接
https://codeday.me/bug/20170729/42358.html